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 Ficha de Tobi

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Tobi
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MensajeTema: Ficha de Tobi   Ficha de Tobi I_icon_minitimeMiér Abr 21, 2010 12:11 am

Nombre: Tobi
Edad: 17
Clan: Uchiha
Aldea/Organizacion: Akatsuki
Naturalezas: Kuroi (especial/unica)
Rango: Líder Akatsuki
Aldea de procedencia: Konoha
Descripcion fisica:
Spoiler:
 
Descripcion psicologica: Bipolar...
Historia: Uchiha Madara es un shinobi procedente del clan Uchiha....es un poseedor de un doujutsu muy poderoso, el sharingan y a su vez el magekyo sharingan.....el y su hermano pasaban dias entrenando para fortalecer y mejorar las tecnicas del sharingan.....Madara a causa del uso de su sharingan quedo ciego lo cual causo que le sacara los ojos a su hermano para poder reestablecer los suyos, generando asi un sharingan eterno.....Madara luego se encontro con un shinobi del clan Senju del bosque, muy caracteristico por el uso de tecnicas katon, en donde unieron sus fuerzas y clanes y juntos fundaron una pequeña aldea llamada Konoha.....Luego de varias discuciones y malentendidos entre estos dos amigos, la situacion cambio.....los dos shinobis dejaron de hablarse y mas adelante se enfrentaron para ver quien iba a liderar la aldea, Madara fue vencido ,el shinobi del clan Senju se convirtio en el 1º Hokage de Konoha.....se creyo que Madara habia muerto, pero no fue asi.......el volvio. Fundo la organización Akatsuki y el liderando desde las sombras, entró a su propia organización con el nombre de Tobi y usando una caracteristica mascara naranja en forma de espiral que empieza del unico agujero (derecho) de la mascara.


Última edición por Tobi el Jue Abr 29, 2010 2:17 am, editado 4 veces
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MensajeTema: Re: Ficha de Tobi   Ficha de Tobi I_icon_minitimeMiér Abr 21, 2010 12:15 am

aceptada
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MensajeTema: Re: Ficha de Tobi   Ficha de Tobi I_icon_minitimeMar Abr 27, 2010 3:34 pm


CLAN

Este clan ademas de tener el sharingan tiene algunas tecnicas katon

GENNIN

Sharingan nivel 1
Estilo: Dojutsu
Pupila Giratoria de 1 aspa.
Gasta: 0
efecto:te permite ver la velocidad de tu oponente
Descripcion: en el ojo del ninja ,en la pupila, se forma una aspa que te da una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la vision

Shishi Rendan
(Combo del León)
Estilo: Taijutsu
Gasta: 0 Chakra
Daño: 200
Descripcion: El ninja eleva al oponente de una patada hacia al aire y seguido de esto le da unos cuantos golpes y finalmente le da una ultima patada que lo envia velozmente al suelo

katon Housenka no jutsu
(Elemento fuego, flor de fenix)
tipo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Tigre
Descripción: De la boca del usuario salen pequeñas esferas de fuego que se diriguen hacia el rival(máximo de 7 esferas )
chakra:150 por esfera
daño:300 por esfera

CHUNIN

Sharingan nivel 2
Pupila Giratoria de dos aspas
Estilo: Dojutsu
Gasta: 0
Descripcion: el la pupila del ninja se forman dos aspas, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes de su rango o menor acelerando la vision

Katon Gokakyu no jutsu
(Estilo de fuego, esfera de fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos Caballo y Tigre
Descripción: Mediante unos sellos de manos, el shinobi aspira aire que posteriormente lanza en forma de una gran esfera de fuego
chakra:800
daño:1600

Katon Ryuuka no Jutsu
(Estilo de fuego, llama gigante)
tipo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Tigre , Ternero y tigre
Descripción: Aspiarando aire que posteriormente lanzas al enemigo, a una gran velocidad.
chakra:1300
Daño: 2500

JOUNIN

Sharingan nivel 3
Pupila Giratoria de tres aspas.
Estilo: Dojutsu
Gasta: 100 Chakra activarlo y 10 por turno
Descripcion: el la pupila del ninja se forman tres aspas, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural evitar golpes como el de dos pupilas ademas que tiene la habilidad de copiar una tecnica elemental de un rival pero se debe pagar determinada chakra segun el rango para esto ademas del gasto de chakra por turno
tecnicas elementales Gennin: 300
Chunin: 600
Jounin: 900
Anbu y miembro taka/akatsuki: 1200
sannin/kage/lider:1500

Sannin, lider o Kage:

Mangekyō Sharingan
Caleidoscopio Pupila Giratoria
Dojutsu
Gasta: 200 chakra activarlo y 10 por cada turno
Descripcion: es la forma más avanzada del Sharingan. Esta forma concede a su portador un poder y unas técnicas totalmente devastadoras, aunque consume una gran cantidad de chakra , ademas de que si se utiliza 6 veces esta tecnica dejara ciego al ninja
Otra de las habilidades de este dojutsu es la de controlar a los bijūs (solo lo pueden lograr kages o del mismo nivel con un jutsu especificado en eso)
El requisito para obtener el Mangekyō Sharingan es matar a la persona que mas quieres en el rol( o sea un ninja del foro)

Tsukiyomi
Dios de la Luna
Con mangekyou sharingan activado.
Estilo: Genjutsu
Gasta: 3000
Daño: mete al rival en un genjutsu espacio-tiempo y le causa un daño de 1000 x turno (dura 3)
descripcion: el ninja envia al oponente en un genjutsu mortal de cual no se puede escapar si el rival no posee el mangekyou sharingan


Amaterasu
Dios del sol
con magenkyo sharingan activado
Estilo: Ninjutsu
chakra:3000
daño:5000
descripcion:donde mire el portador del mangekyou sharingan se prenderan poderosisimas llamas que quemaran todo a su paso ,solo se puede usar una vez por batalla, y no se puede extingir con agua

Susanoo
Dios de la tierra
Estilo: Genjutsu eterno
Chakra:3000 y 500 por turno (maximo 5 turnos)
Daño:1500 por turno( si atacas )
Efecto:Te proteje durante 5 turnos de cualquier ninjutsu y taijutsu
Descripcion: Esta técnica crea una gran criatura progresivamente se convierte en un enorme ser llameante de demoníaco aspecto. esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques ypelear por él.
Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la Espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza y el Espejo de Yata,que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanoo. Estas armas convierten a esta técnica en prácticamente invencible, pero segun Los Uchihas a el le produce un dolor a nivel celular.La razon es que no se ha perfeccionado todavia la tecnica

TECNCAS BASICAS Y ELEMENTALES

TECNICAS BASICAS

-Bunshin No Jutsu:
Descrpcion: Son clones ilusorios que sirben para distrare el oponente.(Los clones no pueden atacar) ( Se diferencia facilmente con el Sharingan de dos aspas y el Bayakugan)
sellos:tigre
ch:20x clon

-Kawarimi No Jutsu:
Técnica de Reemplazo.
Descrpcion:Consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que él crea por unos instantes que te ha dado. (2 veces por batalla)
sellos:serpiente
ch:100

-Henge No Jutsu:
Técnica de Transformación.
Descrpcion: Le permite transformarse en cualquier persona, animal o cosa para distraer a los enemigos o pasar desapercibido entre ellos.
sellos:tigre
ch:30 x turno

Nemuri no jutsu
Sueño inducido
Estilo: Genjutsu
sellos:dos sellos
Descripción:Al tocar el hombro del contricante ,envias chakra hacia su cerebro y logras provocarle un sueño inducido durante dos turnos y solo afecta a rango de tu nivel o menor
Gasto:100

-Kai:
Descrpcion: libera de un genjutsu menor a chunnin
sellos:tres sellos
ch:30

--------------------------------------

JOUNNIN

-Henge No Jutsu Avanzado: Técnica de Transformación. Le permite transformarse en
cualquier persona, animal o cosa, tambien se pueden transformar otras cosas y en gran cantidad y tamaño.
ch:100

[Clan uzumaki cuesta menos el gasto de ch, y se pueden hacer infinitas copias y solo se requiere un sello]

-Kage Bunshin no Jutsu: Con este jutsu puedes crear copias exactas de ti. Las copias creadas tienen la mitad de tus Atributos, cuando son golpeadas desaparesen (cada copia puede atacar independientemente). (maximo 10 clones)
(Tecnica de clones de sombra)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: 10 sellos.
Ch: 100 por cada Bunshin.
Daño/Efecto:--
Descripcion: Este tecnica es similar al Bunshin no jutsu. La diferencia es que este jutsu crea clones
reales.

KATON

Gennin

Katon
Goukakyuu no Justu: El ejecutor de la técnica acumula una gran cantidad
de chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de
fuego por la boca.
ch:300
daño:600

Katon Housenka: Envía múltiples bolas de
fuego al contrario procedentes de la boca. Se pueden ocultar surikens
dentro de las bolas de fuego.
ch:300
daño: 100 por bola (10 bolas)

Katon Ryuuka no Justu: Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor.
ch:500
daño:800

Chunin

Katon Karyuu Endan: Envía una gran cantidad de llamas de fuego al rival, en
vez de una única de mayores dimensiones. Se lanza por la boca.
ch:1200
daño:300 por bola (10 bolas)

Creas semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente
hasta un radio de 50 metros arrasándolo todo a su paso.
ch:1000
daño: 1500

Jounin

Katon
Foen Rasengan: Técnica derivada del rasengan, solo que con el poder
destructivo del fuego, altamente peligrosa. (amerita el rasengan)
ch: 100+ rasengan
daño: 500 + daño del rasengan.

Anbu

Genkai Kairyu: el ninja hace 5 sellos y pone su mano en algun objeto y este explota sin dañr al ninja que ejecuto el jutsu. Puede usarse con efecto detonador (con tiempo).
ch:300 (objeto chico, roca, silla, mesa,etc), 800 (objeto mediano, roca del tamaño de una habitancion,etc), 1200 (objeto de mayor dimension, edificio, casa,etc)
daño: 700 (chico), 1600 (mediano), 3000 (grande, en caso de ser una casa y el ninja estar dentro, recibe un daño extra de 1000)

Katon Hoenka: Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente,
haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
ch: 300 x bola
daño: 500 por bola (maximo 15)

Kage

Karyuudan: Consiste en escupir fuego a gran potencia.
ch:3000
daño:5000

Katon, Karyuu Endan: Es parecida a la Karyuudan solo que aqui la tenperatura del fuego es muchisimo mayor.
ch:5000
daño:7000

RAITON

GENNIN

Shibinshô : de uno de los dedos del shinobi se forma un pequeño y poco potente rayo que sirve mas para gennins que para chunins pero tambien sirve para atacar de una forma facil al contricante
gasto:200 por rayo
dao:400 por rayo

Kagayaki : en las manos del shinobi se produce una potente luz que ciega al enemigo por un determinado tiempo
ch:100
daño:el contricante pierde un turno


Bunya Denki no jutsu :Ataque básico Raiton.El ninja usa el terreno como conductor de su corriente eléctrica.
ch:300
daño:600

Raiton raikyuu (Esfera de luz): Crea una esfera de luz (electricidad) que es lanzada contra el enemigo.
ch:300
daño:300 y paraliza turno

Raiton okujō (Latigo electrico): De las manos salen 2 látigos respectivamente, que pueden usarse de distintas formas, que si te toca te achicharra al estar hecho de electricidad pura. solo dura tres turnos y se usa una
ves por batalla
ch:300
daño:200 x golpe

Ninpuo hi no hagase (Alas de sol): 2 rayos salen del costado del jugador directos hacia el objetivo. Puede usarse para derrumbamientos o para atacar a multiples enemigos.
ch:500
daño:800

Chunnin

Zenzen Dekiru no jutsu: El usuario crea una gran capa eléctrica a su alrededor
que lo protege de cualquier ninjutsu elemental. dura solo dos turnos. una ves por batalla
ch: 800
efecto: defiende de taijutsu dando un daño de 300 y de ninjutsus menores a chunnin.

Raiton raiken (Espada de luz): Crea un rayo de luz como extension de la mano
del jugador, como su fuera una espada. Puede utilizarla para atacar
cuerpo a cuerpo o lanzarla al oponente, llegando hasta a triplicar su
efectividad. dura tres turnos y se usa una ves por batalla .
ch:300
daño:400 x golpe

Raiton dairaykyuu (Gran esfera de luz): Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta,
creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
ch:800
daño: 400 x bola, las dos juntas 1000 y paraliza 1 turno

Raigeki no Yoroi: El ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que
toda la electricidad rodee todo su cuerpo, puede servir de ataque y defensa.
ch:800
daño: de taijutsu 300, ninjutsu defiende 100

chidori:al conecntrar mucha chakra de el elemento rayo en la mano esta forma una cosa parecida al rasengan con forma estrellada y de color azul y blanco
gasto:2100
daño:4000

Jounin

Ninpou raiyuu no tatsumaki (Dragon tornado de luz): Invoca un enorme dragon formado por electricidad que es usado para atacar al enemigo, haciendole mucho daño y pudiendo
paralizarlo.
ch: 1500
daño:2500 si estrella contra el oponente, paraliza un turno si lo toca.

Raiton Ikazuchi no Kiba (Elemento rayo Colmillo trueno): Lanza 2 rayos al
cielo creando una tormenta i del cielo caen otros 2 mas poderosos que
dan al ninja la capacidad de lanzar rayos durante 3 turnos.
ch:1000
efecto y daño: tiras rayos de las manos por 3 turnos que causan un daño de 500 cada uno (maximo 3 por turno).

Anbu

Chidor nagashi: está tecnica hace concentrar el chidori en todo el cuerpo haciendo una especie de escudo protector
gasto:700 por turno
daño: te proteje de cualquier ataque con armas o taijutsu mientras este activado y si el contricante te toca el pierde 500 de vida y el oponente pierde un turno

Kage

Kami-Kosen (Gran rayo destructor)Efectos negativos:Te deja 2 turnos sin poder utilizar ninjutsus.
Descripción: El ninja concentra una gran cantidad de chackra eléctrico
en sus manos, tanto que se pueden ver chispas al hacer los sellos, es
un técnica que lanza un rayo tan grande que es capaz de arrasar
cualquier cosa que se le pase por delante, pero no es una tecnica muy
recomanable ya que después de usarla te deja muy exhausto y a veces
perjudicado.
ch:5000
daño:7000

DOTON

Gennin

Doton Gaia no Kenshin
Descrpcion: El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo. Al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
ch:200
daño:500

Doton, Shinjuuzanshu no Jutsu:
Descrpcion: Consiste en introducirse y moberte bajo tierra
ch:100

Hyouki no Justu:
Descripcion: El usuario concentra chakra y lo introduce en la tierra para intentar buscar agua subterránea.
ch:100

Doton, Doryuu Taiga
Descrpcion:El suelo donde pisa el enemigo se convierte en un rió de lodo, esta técnica se utiliza para guardar las distancias con el enemigo.
sellos:3 sellos
ch:200 por vez pero solo se puede usar tres veces por batalla y afecta a rangos chunin o menor
efecto:el oponente pierde un turno atrapado en el lodo

Chunin

Doton Gaia no Hitokajiri:
Descrpcion:Consiste en el Doton Gaia no Kenshi pero en vez de 1 roca salen 10 rocas de un metro y medio de altura que el shinobi puede dirigir a un mismo objetivo o repartirlos entre varios.
ch:500
daño: 200 x roca

Doton, Doryuuheki:
Descripcion:Crea un muro de tierra para evatin un ataque .
ch:800
efecto: defiende taijutsu y ninjutsu escepto raiton menor a chunnin

Doton Soryuuheki:
Descrpcion: Se vomitan onda de fango que asumen la forma de una barrera solida que puede detener rios.
ch:1200
efecto: defienden taijutsu y ninjutsu escepto raiton.

Doton Kekkai Doroutoumu:
Descrpcion: Pones tus manos en la tierra y se crea una prision de fango y rocas en donde quieras. Esta cubierto de chakra asi que si le hacen daño se repara.
ch:1500, 300 reparar.
daño: deja sin aire al rival en 3 turnos si no sale.

Doton Okina Ryu no Jutsu:
Descrpcion: El ninja crea un dragon desde la tierra de 50 metro aproximados que sigue las ordenes del ninja que lo invoca. Requiere Tierra.
ch:1500
daño: 300 x golpe.

Doryuu Jouheki
Descrpcion:Esta técnica se usa para crear grandes agujeros, huecos o entradas gigantes en rocas o montañas. Puedes crear un agujero semejante al de un lago pequeño
Sellos:4 sellos
ch:1200

Jounin

Doton: Yomi Numa:
Descrpcion:Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo suficientemente grande como para atrapar invocaciones gigantes.
ch:1200
efecto: atrapa al rival los turnos que quieras hasta que logre escapar.

Doton Gaia no Gekido:
Descrpcion: Consiste en el Doton Gaia no Hitokajiri pero con 100 rocas de 2 metros de alto.
ch:4000
daño:6000 (casi inesquivable)

Gaia no Kuchiyose:
Descripcion:De la tierra surge un gigante de 100 metros hecho de tierra que sigue las ordenes del shinobi durante 10 minutos. ((Tres Turnos))
ch:3000
daño:800 x golpe.

Retsudo Tenshou
tipo:ninjutsu
Descripcion:Con está técnica tras hacer los sellos, el shinobi pone la mano en el suelo y salen varias rocas que se dirigen hacia el contricante para que su enemigo se quede bajo las rocas.(si esto resulta el oponente pierde dos turnos)
sellos:5 sellos
ch:2000
daño:3000 y pierde dos turnos pero despues de atraparlo no lo podra atacar con ninjutsu ni genjutsu durante esta tecnica

JUTSUS CREADOS

Fuumetsu Mangekyu Sharingan: Tobi tiene el MANGEKYOU SHARINGAN PERFECTO. Por lo que no sufre daños de ceguera ni de rapido cansancio.
ch:100xturno

Ninjutsu Espacio-Tiempo: Tobi puede hacer que las celulas de su cuerpo se transformen en unas muy ligeras y de esa forma transpasar cualquier cosa incluyendo ninjutsu y taijutsu. (5 veces por batalla)
ch: 500

Teletransportación de Espacio: Tobi es capaz de teletransportarse a la velocidad de la luz de un lugar a otro. (6 veces por batalla)
ch: 400

Teletransportación Espacio-Tiempo: Tobi es capaz de teletransportarse a la velocidad de la luz entre dimensiones creando agujeros negros que se centran en su sharingan. (no se usa en batalla)

Dimension de Tobi: Tobi tiene su propia dimension donde hay cubos de distintos tamaños y colores lso cuales pueden cambiar de tamaño, peso y lugar a voluntad de Tobi. En esta dimension el chakra de todos los que esten en ella aumenta en 500. (Para ir a esta dimension Tobi tiene que desaparecer en un agujero negro, puede llevar gente consigo)
ch:300 y 100 para salir.(en caso de usarce en batalla)
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