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| tecnicas de deidara | |
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kakuzu Akatsuki
Mensajes : 17 Fecha de inscripción : 27/04/2010
Hoja Shinobi Vida: (7000/7000) Chakra: (7000/7000) Ryus:
| Tema: tecnicas de deidara Mar Abr 27, 2010 11:04 pm | |
| tecnicas de la serie
Chunnin
-Manipulacion de Arcilla Tipo :Ninjutsu Chakra:10-20-25-40-55-infinito Daño:10-20-25-40-55-Infinito El Ninja crea con sus manos arcilla ultra resistente que es capaz de darle forma y usarla en su beneficio como plazca(Dependiendo de lo dificil y costosa que resulte hacer la manipulación de arcilla el Moderador ya dirá el coste.)
-Pelotas de arcilla Tipo :ninjutsu Chakra:30 Daño:50 Moldea chakra y arcilla en sus manos para crear unas pequeñas pelotas explosivas. Puede crear mas de 1 al mismo tiempo como maximo 2.
Nombre:Sembons de arcilla Tipo :Ninjutsu Chakra: 15 por aguja Daño:25 de daño por aguja El usuario crea de sus manos afiladas agujas de arcilla que se lanzan hacia el enemigo
Nombre:Bomba de humo de arcilla Tipo :Ninjutsu Chakra:20 Daño:0 El usuario crea una pajaro hecho de arcilla que se destuirá cuando se desee creando una nube de humo como distraccion.
Clon de arcilla Tipo: Ninjutsu Chakra: 40 Un clon de arcilla que puede moverse, no puede atacar.
Ojo de halcón Tipo: Taijutsu Chakra: 50 por Turno Este ojo puede ver con precisión todos los movimientos visibles. También puede ver a la lejanía. Es perfecto para una misión de espía o para desarrollar una estrategia de infiltración.
Nombre: Halcón de arcilla Tipo: Ninjutsu Chakra: 140 Daño: 150 Este halcón puede ser utilizado para bolar por el aire al igual que un detonador caminase.-
Nombre: Arcilla arácnida,Chacka C1 Tipo: Ninjutsu Chakra: 160 Daño: 300 Crea con arcilla desde sus manos arañas pequeñas. Cuando las arroja a los enemigos ellas lo siguen hasta explotar
Nombre: Creación 100 pies, Chacka C1 Tipo: Ninjutsu Chakra:160 Daño: 250 Crea un 100 pies que se hunde en la tierra, cuando alcanza al objetivo se iguala a su tamaño y lo agarra, una vez bajo control explota.
Nombre:Bunshin explosivo Tipo :Ninjutsu Chakra:45/60 Daño:60/80 Se crea un clon que decidido por el Maestro de la arcilla, que estalla con una explosion, o creando agujas que saldran disparadas
Nombre: Creación serpiente, Chacka C1 Clan: Arte de arcilla Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 Daño: 220 2 serpientes expulsadas por las manos, lanzadas hacia el objetivo con la intención de agarrarlo y explotar cuando este bajo control.
Jounnin y ANBU
Nombre: Gigantesco dragón, Chacka C2 Tipo: Ninjutsu Chakra: 500 Daño: 600 Este dragón Vuela y expulsa por la boca y cola: -Enorme cantidad de bolas C2 (Para usar como minas) - 200 De daño cada una -Pequeño dragón volador detonador. 200 de daño por Dragon -Gran dragón volador detonador (Mas grande) 400 Por dragon
Cañon Arcilla C3 Tipo:Ninjutsu Chakra:300 Daño:450 El ninja crea un cañon en su brazo del que sale disparada una gran bola de arcilla exlosiva, solo se puede esquivar con mas habilidad en ninjutsu o con una defensa absoluta.
Nombre:15 Palmadas Explosivas Tipo :Taijutsu Chakra:300 Daño:450 (los 10 golpes) El ninja crea en sus manos una capa de arcila, que al entrar en contacto con el enemigo, explota, causandole graves daños en la zona afectada. Realiza un combo de 15 golpes, en el que si el primero te da, te dan todos Solo se puede esqivar con Mas Taijutsu o una defensa absoluta de nivel Jounin o superior
Lider Akatsuki y Kage
-Auto destrucción Tipo : Ninjutsu Rango jutsu: S Chakra: Todo Daño: 7000 Se introduce toda la arcilla en la boca del pecho. Esto provoca que todo el Chacka sea acumulado en ese punto, es por ello que el atacante se convierte en una bomba. La explosión cubre todo el campo de batalla matando todo lo que este hay, no hay manera de sobrevivir si no sales del campo de batalla La explosión cubre todo el campo de batalla ,se puede ver de todos lados la explosión es enorme. | |
| | | kakuzu Akatsuki
Mensajes : 17 Fecha de inscripción : 27/04/2010
Hoja Shinobi Vida: (7000/7000) Chakra: (7000/7000) Ryus:
| Tema: Re: tecnicas de deidara Mar Abr 27, 2010 11:08 pm | |
| tecnicas del clan
CLAN
Este clan ademas de tener el sharingan tiene algunas tecnicas katon
GENNIN
Sharingan nivel 1 Estilo: Dojutsu Pupila Giratoria de 1 aspa. Gasta: 0 efecto:te permite ver la velocidad de tu oponente Descripcion: en el ojo del ninja ,en la pupila, se forma una aspa que te da una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la vision
Shishi Rendan (Combo del León) Estilo: Taijutsu Gasta: 0 Chakra Daño: 200 Descripcion: El ninja eleva al oponente de una patada hacia al aire y seguido de esto le da unos cuantos golpes y finalmente le da una ultima patada que lo envia velozmente al suelo
katon Housenka no jutsu (Elemento fuego, flor de fenix) tipo: Ninjutsu Naturaleza: Katon Sellos: Tigre Descripción: De la boca del usuario salen pequeñas esferas de fuego que se diriguen hacia el rival(máximo de 7 esferas ) chakra:150 por esfera daño:300 por esfera
CHUNIN
Sharingan nivel 2 Pupila Giratoria de dos aspas Estilo: Dojutsu Gasta: 0 Descripcion: el la pupila del ninja se forman dos aspas, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes de su rango o menor acelerando la vision
Katon Gokakyu no jutsu (Estilo de fuego, esfera de fuego) Estilo: Ninjutsu Naturaleza: Katon Sellos Caballo y Tigre Descripción: Mediante unos sellos de manos, el shinobi aspira aire que posteriormente lanza en forma de una gran esfera de fuego chakra:800 daño:1600
Katon Ryuuka no Jutsu (Estilo de fuego, llama gigante) tipo: Ninjutsu Naturaleza: Katon Sellos: Tigre , Ternero y tigre Descripción: Aspiarando aire que posteriormente lanzas al enemigo, a una gran velocidad. chakra:1300 Daño: 2500
JOUNIN
Sharingan nivel 3 Pupila Giratoria de tres aspas. Estilo: Dojutsu Gasta: 100 Chakra activarlo y 10 por turno Descripcion: el la pupila del ninja se forman tres aspas, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural evitar golpes como el de dos pupilas ademas que tiene la habilidad de copiar una tecnica elemental de un rival pero se debe pagar determinada chakra segun el rango para esto ademas del gasto de chakra por turno tecnicas elementales Gennin: 300 Chunin: 600 Jounin: 900 Anbu y miembro taka/akatsuki: 1200 sannin/kage/lider:1500
Sannin, lider o Kage:
Mangekyō Sharingan Caleidoscopio Pupila Giratoria Dojutsu Gasta: 200 chakra activarlo y 10 por cada turno Descripcion: es la forma más avanzada del Sharingan. Esta forma concede a su portador un poder y unas técnicas totalmente devastadoras, aunque consume una gran cantidad de chakra , ademas de que si se utiliza 6 veces esta tecnica dejara ciego al ninja Otra de las habilidades de este dojutsu es la de controlar a los bijūs (solo lo pueden lograr kages o del mismo nivel con un jutsu especificado en eso) El requisito para obtener el Mangekyō Sharingan es matar a la persona que mas quieres en el rol( o sea un ninja del foro)
Tsukiyomi Dios de la Luna Con mangekyou sharingan activado. Estilo: Genjutsu Gasta: 3000 Daño: mete al rival en un genjutsu espacio-tiempo y le causa un daño de 1000 x turno (dura 3) descripcion: el ninja envia al oponente en un genjutsu mortal de cual no se puede escapar si el rival no posee el mangekyou sharingan
Amaterasu Dios del sol con magenkyo sharingan activado Estilo: Ninjutsu chakra:3000 daño:5000 descripcion:donde mire el portador del mangekyou sharingan se prenderan poderosisimas llamas que quemaran todo a su paso ,solo se puede usar una vez por batalla, y no se puede extingir con agua
Susanoo Dios de la tierra Estilo: Genjutsu eterno Chakra:3000 y 500 por turno (maximo 5 turnos) Daño:1500 por turno( si atacas ) Efecto:Te proteje durante 5 turnos de cualquier ninjutsu y taijutsu Descripcion: Esta técnica crea una gran criatura progresivamente se convierte en un enorme ser llameante de demoníaco aspecto. esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques ypelear por él. Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la Espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza y el Espejo de Yata,que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanoo. Estas armas convierten a esta técnica en prácticamente invencible, pero segun Los Uchihas a el le produce un dolor a nivel celular.La razon es que no se ha perfeccionado todavia la tecnica
TECNCAS BASICAS Y ELEMENTALES
TECNICAS BASICAS
-Bunshin No Jutsu: Descrpcion: Son clones ilusorios que sirben para distrare el oponente.(Los clones no pueden atacar) ( Se diferencia facilmente con el Sharingan de dos aspas y el Bayakugan) sellos:tigre ch:20x clon
-Kawarimi No Jutsu: Técnica de Reemplazo. Descrpcion:Consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que él crea por unos instantes que te ha dado. (2 veces por batalla) sellos:serpiente ch:100
-Henge No Jutsu: Técnica de Transformación. Descrpcion: Le permite transformarse en cualquier persona, animal o cosa para distraer a los enemigos o pasar desapercibido entre ellos. sellos:tigre ch:30 x turno
Nemuri no jutsu Sueño inducido Estilo: Genjutsu sellos:dos sellos Descripción:Al tocar el hombro del contricante ,envias chakra hacia su cerebro y logras provocarle un sueño inducido durante dos turnos y solo afecta a rango de tu nivel o menor Gasto:100
-Kai: Descrpcion: libera de un genjutsu menor a chunnin sellos:tres sellos ch:30
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JOUNNIN
-Henge No Jutsu Avanzado: Técnica de Transformación. Le permite transformarse en cualquier persona, animal o cosa, tambien se pueden transformar otras cosas y en gran cantidad y tamaño. ch:100
[Clan uzumaki cuesta menos el gasto de ch, y se pueden hacer infinitas copias y solo se requiere un sello]
-Kage Bunshin no Jutsu: Con este jutsu puedes crear copias exactas de ti. Las copias creadas tienen la mitad de tus Atributos, cuando son golpeadas desaparesen (cada copia puede atacar independientemente). (maximo 10 clones) (Tecnica de clones de sombra) Estilo: Ninjutsu Sellos: 10 sellos. Ch: 100 por cada Bunshin. Daño/Efecto:-- Descripcion: Este tecnica es similar al Bunshin no jutsu. La diferencia es que este jutsu crea clones reales.
KATON
Gennin
Katon Goukakyuu no Justu: El ejecutor de la técnica acumula una gran cantidad de chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de fuego por la boca. ch:300 daño:600
Katon Housenka: Envía múltiples bolas de fuego al contrario procedentes de la boca. Se pueden ocultar surikens dentro de las bolas de fuego. ch:300 daño: 100 por bola (10 bolas)
Katon Ryuuka no Justu: Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor. ch:500 daño:800
Chunin
Katon Karyuu Endan: Envía una gran cantidad de llamas de fuego al rival, en vez de una única de mayores dimensiones. Se lanza por la boca. ch:1200 daño:300 por bola (10 bolas)
Creas semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 50 metros arrasándolo todo a su paso. ch:1000 daño: 1500
Jounin
Katon Foen Rasengan: Técnica derivada del rasengan, solo que con el poder destructivo del fuego, altamente peligrosa. (amerita el rasengan) ch: 100+ rasengan daño: 500 + daño del rasengan.
Anbu
Genkai Kairyu: el ninja hace 5 sellos y pone su mano en algun objeto y este explota sin dañr al ninja que ejecuto el jutsu. Puede usarse con efecto detonador (con tiempo). ch:300 (objeto chico, roca, silla, mesa,etc), 800 (objeto mediano, roca del tamaño de una habitancion,etc), 1200 (objeto de mayor dimension, edificio, casa,etc) daño: 700 (chico), 1600 (mediano), 3000 (grande, en caso de ser una casa y el ninja estar dentro, recibe un daño extra de 1000)
Katon Hoenka: Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo. ch: 300 x bola daño: 500 por bola (maximo 15)
Kage
Karyuudan: Consiste en escupir fuego a gran potencia. ch:3000 daño:5000
Katon, Karyuu Endan: Es parecida a la Karyuudan solo que aqui la tenperatura del fuego es muchisimo mayor. ch:5000 daño:7000
RAITON
GENNIN
Shibinshô : de uno de los dedos del shinobi se forma un pequeño y poco potente rayo que sirve mas para gennins que para chunins pero tambien sirve para atacar de una forma facil al contricante gasto:200 por rayo dao:400 por rayo
Kagayaki : en las manos del shinobi se produce una potente luz que ciega al enemigo por un determinado tiempo ch:100 daño:el contricante pierde un turno
Bunya Denki no jutsu :Ataque básico Raiton.El ninja usa el terreno como conductor de su corriente eléctrica. ch:300 daño:600
Raiton raikyuu (Esfera de luz): Crea una esfera de luz (electricidad) que es lanzada contra el enemigo. ch:300 daño:300 y paraliza turno
Raiton okujō (Latigo electrico): De las manos salen 2 látigos respectivamente, que pueden usarse de distintas formas, que si te toca te achicharra al estar hecho de electricidad pura. solo dura tres turnos y se usa una ves por batalla ch:300 daño:200 x golpe
Ninpuo hi no hagase (Alas de sol): 2 rayos salen del costado del jugador directos hacia el objetivo. Puede usarse para derrumbamientos o para atacar a multiples enemigos. ch:500 daño:800
Chunnin
Zenzen Dekiru no jutsu: El usuario crea una gran capa eléctrica a su alrededor que lo protege de cualquier ninjutsu elemental. dura solo dos turnos. una ves por batalla ch: 800 efecto: defiende de taijutsu dando un daño de 300 y de ninjutsus menores a chunnin.
Raiton raiken (Espada de luz): Crea un rayo de luz como extension de la mano del jugador, como su fuera una espada. Puede utilizarla para atacar cuerpo a cuerpo o lanzarla al oponente, llegando hasta a triplicar su efectividad. dura tres turnos y se usa una ves por batalla . ch:300 daño:400 x golpe
Raiton dairaykyuu (Gran esfera de luz): Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo. ch:800 daño: 400 x bola, las dos juntas 1000 y paraliza 1 turno
Raigeki no Yoroi: El ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo, puede servir de ataque y defensa. ch:800 daño: de taijutsu 300, ninjutsu defiende 100
chidori:al conecntrar mucha chakra de el elemento rayo en la mano esta forma una cosa parecida al rasengan con forma estrellada y de color azul y blanco gasto:2100 daño:4000
Jounin
Ninpou raiyuu no tatsumaki (Dragon tornado de luz): Invoca un enorme dragon formado por electricidad que es usado para atacar al enemigo, haciendole mucho daño y pudiendo paralizarlo. ch: 1500 daño:2500 si estrella contra el oponente, paraliza un turno si lo toca.
Raiton Ikazuchi no Kiba (Elemento rayo Colmillo trueno): Lanza 2 rayos al cielo creando una tormenta i del cielo caen otros 2 mas poderosos que dan al ninja la capacidad de lanzar rayos durante 3 turnos. ch:1000 efecto y daño: tiras rayos de las manos por 3 turnos que causan un daño de 500 cada uno (maximo 3 por turno).
Anbu
Chidor nagashi: está tecnica hace concentrar el chidori en todo el cuerpo haciendo una especie de escudo protector gasto:700 por turno daño: te proteje de cualquier ataque con armas o taijutsu mientras este activado y si el contricante te toca el pierde 500 de vida y el oponente pierde un turno
Kage
Kami-Kosen (Gran rayo destructor)Efectos negativos:Te deja 2 turnos sin poder utilizar ninjutsus. Descripción: El ninja concentra una gran cantidad de chackra eléctrico en sus manos, tanto que se pueden ver chispas al hacer los sellos, es un técnica que lanza un rayo tan grande que es capaz de arrasar cualquier cosa que se le pase por delante, pero no es una tecnica muy recomanable ya que después de usarla te deja muy exhausto y a veces perjudicado. ch:5000 daño:7000
DOTON
Gennin
Doton Gaia no Kenshin Descrpcion: El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo. Al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda. ch:200 daño:500
Doton, Shinjuuzanshu no Jutsu: Descrpcion: Consiste en introducirse y moberte bajo tierra ch:100
Hyouki no Justu: Descripcion: El usuario concentra chakra y lo introduce en la tierra para intentar buscar agua subterránea. ch:100
Doton, Doryuu Taiga Descrpcion:El suelo donde pisa el enemigo se convierte en un rió de lodo, esta técnica se utiliza para guardar las distancias con el enemigo. sellos:3 sellos ch:200 por vez pero solo se puede usar tres veces por batalla y afecta a rangos chunin o menor efecto:el oponente pierde un turno atrapado en el lodo
Chunin
Doton Gaia no Hitokajiri: Descrpcion:Consiste en el Doton Gaia no Kenshi pero en vez de 1 roca salen 10 rocas de un metro y medio de altura que el shinobi puede dirigir a un mismo objetivo o repartirlos entre varios. ch:500 daño: 200 x roca
Doton, Doryuuheki: Descripcion:Crea un muro de tierra para evatin un ataque . ch:800 efecto: defiende taijutsu y ninjutsu escepto raiton menor a chunnin
Doton Soryuuheki: Descrpcion: Se vomitan onda de fango que asumen la forma de una barrera solida que puede detener rios. ch:1200 efecto: defienden taijutsu y ninjutsu escepto raiton.
Doton Kekkai Doroutoumu: Descrpcion: Pones tus manos en la tierra y se crea una prision de fango y rocas en donde quieras. Esta cubierto de chakra asi que si le hacen daño se repara. ch:1500, 300 reparar. daño: deja sin aire al rival en 3 turnos si no sale.
Doton Okina Ryu no Jutsu: Descrpcion: El ninja crea un dragon desde la tierra de 50 metro aproximados que sigue las ordenes del ninja que lo invoca. Requiere Tierra. ch:1500 daño: 300 x golpe.
Doryuu Jouheki Descrpcion:Esta técnica se usa para crear grandes agujeros, huecos o entradas gigantes en rocas o montañas. Puedes crear un agujero semejante al de un lago pequeño Sellos:4 sellos ch:1200
Jounin
Doton: Yomi Numa: Descrpcion:Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo suficientemente grande como para atrapar invocaciones gigantes. ch:1200 efecto: atrapa al rival los turnos que quieras hasta que logre escapar.
Doton Gaia no Gekido: Descrpcion: Consiste en el Doton Gaia no Hitokajiri pero con 100 rocas de 2 metros de alto. ch:4000 daño:6000 (casi inesquivable)
Gaia no Kuchiyose: Descripcion:De la tierra surge un gigante de 100 metros hecho de tierra que sigue las ordenes del shinobi durante 10 minutos. ((Tres Turnos)) ch:3000 daño:800 x golpe.
Retsudo Tenshou tipo:ninjutsu Descripcion:Con está técnica tras hacer los sellos, el shinobi pone la mano en el suelo y salen varias rocas que se dirigen hacia el contricante para que su enemigo se quede bajo las rocas.(si esto resulta el oponente pierde dos turnos) sellos:5 sellos ch:2000 daño:3000 y pierde dos turnos pero despues de atraparlo no lo podra atacar con ninjutsu ni genjutsu durante esta tecnica | |
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| Tema: Re: tecnicas de deidara Mar Abr 27, 2010 11:08 pm | |
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