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 Ficha de Naruto Uzumaki

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Sesshōmaru
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Sesshōmaru


Mensajes : 208
Fecha de inscripción : 11/04/2010

Hoja Shinobi
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MensajeTema: Ficha de Naruto Uzumaki   Ficha de Naruto Uzumaki I_icon_minitimeLun Abr 19, 2010 9:21 pm

Nombre: Naruto Uzumaki
Edad: 18
Clan: Uzumaki/Namikaze
Aldea/Organizacion: Konoha
Naturalezas: Fuuton y Doton
Rango: Sannin
Aldea de procedencia: Konoha
Descripcion fisica:Ficha de Naruto Uzumaki 20090221narutocap436
Descripcion psicologica: Amable, divertido y despistado.
Historia: El nacio en la Aldea de la Hoja sin saber nada.... Como siempre xD.. A los 8 meses lo unico
que comia era Ramen y nada mas ya que era su comida preferida. Despues pasaron los años y logro
convertirse en ninja.. Primero fue Gennin, despues Chunnin y asi sucesivamente. A los 17 años lo
enviaron a una mision junto con dos compañeros y fueron los unicos que sobrevivieron y los llamaron
los legendarios Sannin. Obviamente a los otros dos los llamaron " los legendarios Sannin " ya que a
este le pusieron " el legendario Sannin baboso ". Pasaron unos años y el siguio con su camino, mirando hacia adelante, con la vista fijamente en su objetivo, llenando de baba el camino xD
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grimmjow jaggerjack
Hokage
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grimmjow jaggerjack


Mensajes : 169
Fecha de inscripción : 12/04/2010
Edad : 31

Hoja Shinobi
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MensajeTema: Re: Ficha de Naruto Uzumaki   Ficha de Naruto Uzumaki I_icon_minitimeLun Abr 19, 2010 9:22 pm

aceptada
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Itachi Uchiha
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Itachi Uchiha


Mensajes : 164
Fecha de inscripción : 11/04/2010

Hoja Shinobi
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MensajeTema: Re: Ficha de Naruto Uzumaki   Ficha de Naruto Uzumaki I_icon_minitimeLun Abr 26, 2010 4:55 pm



CLAN

Gennin


-Sexy no Jutsu
(Tecnica erotica)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: ( Tora )
Ch:100
Daño: Confunde 1 turno.
Descripcion: El ninja utiliza chacra y se transforma en una hermosa mujer desnuda (esta tecnica solo afecta a los hombres)

-Uzumaki Rendan
(Combo Uzumaki)
Estilo: Taijutsu
Sellos: --
Datos extra: Despues que el oponente recibe este ataque queda muy debil para el siguiente ataque
y tiene menos velocidad.
Ch: 0
Daño: 300
Descripcion: Necesitas tener en el campo al menos 4 Kage bunshin para poder realizarlo. Los bunshin golpean al enemigo hacia arriba mientras que tu saltas, para luego golpearle brutalmente contra el suelo.


-Kage Bunshin no Jutsu: Con este jutsu puedes crear copias exactas de ti. Las copias creadas tienen la mitad de tus Atributos, cuando son golpeadas desaparesen (cada copia puede atacar independientemente).
(Tecnica de clones de sombra)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: 1 solo sello especial.
Ch: 50 por cada Bunshin.
Daño/Efecto:--
Descripcion: Este tecnica es similar al Bunshin no jutsu. La diferencia es que este jutsu crea clones
reales.

-Sunshin No Jutsu
(Teletransporte)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: ( Tora )
Ch: 300
Daño/Efecto:--
Descripcion: Básicamente esta técnica permite al usuario moverse a una gran velocidad al concentrar chakra en los pies para incrementar la rapidez, dándole ventaja en desplazamientos y ataques sorpresa.


--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Chunnin:

-Uzumaki Nise Rendan: Nesesitas tener en el campo al menos 15 Kage Bunshin para Realizarlo maximo 20. Con este jutsu le das 1000 golpes al rival junto a tus Kage bunshin.
Estilo: Taijutsu
Sellos: --
Ch: 700
Daño/Efecto:1000

-Rasengan
Estilo: Ninjutsu
Sellos: --
Ch :1000
Daño 2000
Descripcion: Concentrando el chakra en la palma de la mano consigues crear un "remolino" de chakra sumamente poderoso


Tajuu Kage bunshin no jutsu
(Clones de sombra masivas)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: 1 un sello especial.
Ch: 30 por clon.
Daño/Efecto: --
Descripcion: Este jutsu es igual al Kage bunshin no jutsu solo que se pueden crear mas copias. (no tienen limites).

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Jounnin
.
-Hiraishin no jutsu:
Estilo: Ninjutsu espacio temporal
Sellos: --
Ch: 500
Daño/Efecto:--
Descripcion:Fue otra de las técnicas de creacion propias de Yondaime. Es una técnica evolucionada del Shunshin no Jutsu (Técnica básica de aparecer y desaparecer instantáneamente), el Hiraishin no Jutsu es una técnica Ninjutsu de Espacio-Tiempo, que al igual que el Kuchiyose no Jutsu, permite transportar masas de un lugar a otro, incluso a grandes distáncias. Para usar ésta técnica, Yondaime Hokage marcaba el lugar previamente con un sello y, al efectuar la técnica, aparecia en el lugar exacto del marcado (Método parecido al del Kuchiyose no Jutsu que se usa en el examen de chunnin). Este sello lo podía aplicar incluso en armas, por eso, los kunais especiales de Yondaime tienen un gravado en el mango.


-Kunai de teletranporte
Estilo: Accesorio
Sellos:--
Ch 300 para teletransportarse
Daño: 300 por corte
Descripcion: Este pesonaje utiliza un tipo especial de kunai la cual tiene un sello que le permite teletransportarse al usuario donde caiga esa kunai.

-Oodama Rasengan
(Gran bola de chacra)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: --
Datos extra: Despues de recibir este ataque el oponente queda pralizado 2 turnos.
Ch: 2300
Daño/Efecto: 4600
Descripcion:Con este jutsu creas un Kage bunshin y luego se hace el rasengan con mas chakra (Necesario hacer un Kage bunshin).


-Gufuu Suika no Jutsu
Estilo: Ninjutsu
Sellos: --
Ch: 2300 (se necesita manejar el suiton para esta tecnica).
Daño/Efecto: 4500
Descripcion: Es una combinación del Rasengan con la nauraleza Suiton esta técnica crea un gran tifón de viento y agua que puede repeler un ataque de fuego casi instantáneamente y
causar un gran daño al oponente si lo llega a alcanzar.

--------------------------------------------------------------------------------------

Sanin, Kage y lider.

Fuuton Rasenshuriken
Estilo: Ninjutsu
Sellos: --
Gasto: 3000
Daño/Efecto: Mortal
Descripcion: Se mezcla la naturaleza de viento al rasengan. Cuando el rasengan se ejecuta y se le agrega la naturaleza de viento, se crea un sonido encondecedor y esta tecnica destruye tus celulas aunque le causa daño a el cuerpo del usuario.


Modo sennin

Estando en este modo tus ataques de Taijutsu aumentan 400 mas de poder y los Ninjutsus
1500 mas y tendras 2500 mas de chacra.

Jutsus en Modo Sennin:

Senpō: Ōodama Rasengan
Estilo: Ninjutsu
Sellos: --
Gasta: 2300
Daño/Efecto: 5600
Descripcion: Es igual que el Oodama Rasengan pero este es mas potente.

Senpō: Rasenrengan
Estilo: Ninjutsu
Sellos:--
Gasta:2500
Daño/Efecto: Este jutsu consiste en crear dos Rasengan

TECNICAS BASICAS Y ELEMENTALES

TECNICAS BASICAS

-Bunshin No Jutsu:
Descrpcion: Son clones ilusorios que sirben para distrare el oponente.(Los clones no pueden atacar) ( Se diferencia facilmente con el Sharingan de dos aspas y el Bayakugan)
sellos:tigre
ch:20x clon

-Kawarimi No Jutsu:
Técnica de Reemplazo.
Descrpcion:Consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que él crea por unos instantes que te ha dado. (2 veces por batalla)
sellos:serpiente
ch:100

-Henge No Jutsu:
Técnica de Transformación.
Descrpcion: Le permite transformarse en cualquier persona, animal o cosa para distraer a los enemigos o pasar desapercibido entre ellos.
sellos:tigre
ch:30 x turno

Nemuri no jutsu
Sueño inducido
Estilo: Genjutsu
sellos:dos sellos
Descripción:Al tocar el hombro del contricante ,envias chakra hacia su cerebro y logras provocarle un sueño inducido durante dos turnos y solo afecta a rango de tu nivel o menor
Gasto:100

-Kai:
Descrpcion: libera de un genjutsu menor a chunnin
sellos:tres sellos
ch:30

CHUNIN

Okuangyo no Jutsu:
Técnica de oscuridad total
Estilo: Ninjutsu
sellos:tres sellos
Descripción: Este jutsu sumerge en la oscuridad total al enemigo por dos turnos y en este tiempo el contricante no puede ver nada pero si el oponente tiene algun tipo de doujutsu esta tecnica queda anulada
ch:900

--------------------------------------

JOUNNIN

[Clan uzumaki cuesta menos el gasto de ch, y se pueden hacer infinitas copias y solo se requiere un sello]

-Kage Bunshin no Jutsu: Con este jutsu puedes crear copias exactas de ti. Las copias creadas tienen la mitad de tus Atributos, cuando son golpeadas desaparesen (cada copia puede atacar independientemente). (maximo 10 clones)
(Tecnica de clones de sombra)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: 10 sellos.
Ch: 100 por cada Bunshin.
Daño/Efecto:--
Descripcion: Este tecnica es similar al Bunshin no jutsu. La diferencia es que este jutsu crea clones
reales.

FUUTON

GENNIN

Fuuton, Reppuken: Lanza una fuerte corriente de aire contra el rival.
ch:100
daño:300

CHUUNIN

Kaze Bokuto: Crea corrientes de aire cortante alrededor de la mano para herir al enemigo con cada golpe.
ch:50 x turno
daño: 100 x golpe

Tsukodome no jutsu: El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire.
ch:800
efecto: defiende taijutsu, y la mitad de ninjutsus escepto katon

Fujaku Hishou Shouken: Lanza corrientes de aire que cortan todo a su paso.
ch:800
daño:1500

kazegafuku Jimen no jutsu:e shinobi crea a traves de este ninjutsu,bastante polvo que se dispersa en el aire y esta hace que el enemigo no te pueda ver por un turno haciendo que el no pueda atacar ese turno
ch:600
daño:el contricante no podra atacar en el siguiente turno


JOUNIN

Tobidasu: Técnica de teletransportacion avanzada en la que el Ninja se desplaza a un punto en un segundo con el soplo de una corriente de aire.
ch:300
efecto: desapareces en una corriente de aire que aparece de la nada y te vuelve a formar la coriente en donde quieres.

Kamikaze no jutsu: De la boca lanza una enorme onda de poderoso aire.
ch:1000
daño:2200

Kamaitachi no jutsu: Crea un huracán del cielo que se traga al rival.
ch:3000
daño:5000 y quedas en el juracan 1 turno

ANBU

Kaze owari:es el jutsu fuuton mas fuerte de todos.el shinobi concentra mucha chakra de elemento fuuton y el aire se va acumulando en el chakra para que sus moleculas y el chakra hagan una bola de aire de poder debastador y potentemente destructivo(pero no es muy complicado de esquivar)y solo se puee usar una vez por batalla
ch:3500
daño:golpe directo:6000 golpe indirecto:4000



FUUTON con ABANICO

GENNIN

Ninpou Kamaitachi: Crea con el abanico ondas cortantes.
ch:200, 400 con abanico grande
daño:600, 1000 con grande

CHUUNIN

Daikamaitachi no jutsu: Crea con el abanico grandes ondas muy cortantes.
ch:400, 800 con grande
daño:1000, 2000 con grande

JOUNIN

Kiri Kiri Mai: Invoca al hurón de los vientos. Este destroza y corta todo a su paso.
ch:1000
daño:3000

obviamente deberas entrenar una semana con ese avanico, solo temari y los de la arena no tendran que entrenar

DOTON

Gennin

Doton Gaia no Kenshin
Descrpcion: El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo. Al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
ch:200
daño:500

Doton, Shinjuuzanshu no Jutsu:
Descrpcion: Consiste en introducirse y moberte bajo tierra
ch:100

Hyouki no Justu:
Descripcion: El usuario concentra chakra y lo introduce en la tierra para intentar buscar agua subterránea.
ch:100

Doton, Doryuu Taiga
Descrpcion:El suelo donde pisa el enemigo se convierte en un rió de lodo, esta técnica se utiliza para guardar las distancias con el enemigo.
sellos:3 sellos
ch:200 por vez pero solo se puede usar tres veces por batalla y afecta a rangos chunin o menor
efecto:el oponente pierde un turno atrapado en el lodo

Chunin

Doton Gaia no Hitokajiri:
Descrpcion:Consiste en el Doton Gaia no Kenshi pero en vez de 1 roca salen 10 rocas de un metro y medio de altura que el shinobi puede dirigir a un mismo objetivo o repartirlos entre varios.
ch:500
daño: 200 x roca

Doton, Doryuuheki:
Descripcion:Crea un muro de tierra para evatin un ataque .
ch:800
efecto: defiende taijutsu y ninjutsu escepto raiton menor a chunnin

Doton Soryuuheki:
Descrpcion: Se vomitan onda de fango que asumen la forma de una barrera solida que puede detener rios.
ch:1200
efecto: defienden taijutsu y ninjutsu escepto raiton.

Doton Kekkai Doroutoumu:
Descrpcion: Pones tus manos en la tierra y se crea una prision de fango y rocas en donde quieras. Esta cubierto de chakra asi que si le hacen daño se repara.
ch:1500, 300 reparar.
daño: deja sin aire al rival en 3 turnos si no sale.

Doton Okina Ryu no Jutsu:
Descrpcion: El ninja crea un dragon desde la tierra de 50 metro aproximados que sigue las ordenes del ninja que lo invoca. Requiere Tierra.
ch:1500
daño: 300 x golpe.

Doryuu Jouheki
Descrpcion:Esta técnica se usa para crear grandes agujeros, huecos o entradas gigantes en rocas o montañas. Puedes crear un agujero semejante al de un lago pequeño
Sellos:4 sellos
ch:1200

Jounin

Doton: Yomi Numa:
Descrpcion:Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo suficientemente grande como para atrapar invocaciones gigantes.
ch:1200
efecto: atrapa al rival los turnos que quieras hasta que logre escapar.

Doton Gaia no Gekido:
Descrpcion: Consiste en el Doton Gaia no Hitokajiri pero con 100 rocas de 2 metros de alto.
ch:4000
daño:6000 (casi inesquivable)

Gaia no Kuchiyose:
Descripcion:De la tierra surge un gigante de 100 metros hecho de tierra que sigue las ordenes del shinobi durante 10 minutos. ((Tres Turnos))
ch:3000
daño:800 x golpe.

Retsudo Tenshou
tipo:ninjutsu
Descripcion:Con está técnica tras hacer los sellos, el shinobi pone la mano en el suelo y salen varias rocas que se dirigen hacia el contricante para que su enemigo se quede bajo las rocas.(si esto resulta el oponente pierde dos turnos)
sellos:5 sellos
ch:2000
daño:3000 y pierde dos turnos pero despues de atraparlo no lo podra atacar con ninjutsu ni genjutsu durante esta tecnica

JUTSUS CREADOS

Jutsu Shō
(manipulación de técnicas)
Rango: Kage
Estilo: Ninjutsu
Sellos: ( Tatsu- I - Usagi - Tora - Ne- Mi )
Datos extra: Solo se podra usar una vez por combate.
Gasta: Como lo dice en la descripcion
Daño/Efecto: Anular tecnica del enemigo.
Descripcion: Ninjutsu de alto nivel utilizado para cancelar los jutsus del oponente. En esta técnica el usuario usa la misma cantidad de chakra que usa el rival en su técnica, además de realizarla casi al unísono con el enemigo; por lo que es un requisito conocer la técnica que realiza su enemigo. Consiste en un jutsu defensivo, evitando que la técnica se llegue acabo protegiéndose de la esta

Kori Shinchū no jutsu
(Técnica de la mente astuta)
Estilo: Genjutsu
Rango: Jounin/ANBU
Sellos: No requiere sellos
Gasta: 2000
Daño/Efecto: 1000
Datos extra: El oponente queda paralizado 2 turnos.
Descripcion: Este jutsu hace que el oponente pierda la noción de
la dirección y empiece a ir en círculos sin darse cuenta

INVOCACION

Nombre: Dark Dragon
Animal: Dragon
Habilidades: Puede volar a gran velocidad.
Naturalezas: Katon
Descripcion psicologica: Serio y fiel a su amo.
sus jutsus:
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